如何为 EaselJS 制作精灵图动画(SpriteSheet)
精灵图是 2D 游戏的性能基石:把序列帧打包成一张大图,用 SpriteAnimation 按帧播放,比逐帧加载图片快几个数量级。
这篇教程覆盖完整链路:用 TexturePacker 打包素材、定义帧序列与动画标签、在 EaselJS 中用 Sprite 与 SpriteSheet 类播放,并附免费示例源码。
做角色动画、特效爆炸、跑马灯类内容都离不开这套流程。
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